Perché ragazzini e non, spendono milioni di euro, centinaia di milioni di euro in beni virtuali di un videogame, non per nulla gratuito?
Il tutto è legittimo, ma quando è in mano a ragazzini, diventa eticamente discutibile. A pensarci bene però, escludendo il discorso sui minori, l’economia alla base di Fortnite non è molto diversa dall’industria del lusso e beni similari.
Quanto meno vale la pena farsi qualche domanda.
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